アルゴリズム戦記シリーズ

一日で数億円を稼ぐ株取り引きシステム–アルゴリズム戦記(21)–アルゴリズム戦記(20)

MMLの終息、そして今へ「世界初MMLシステム-その4」

早く到達しすぎたリッチクライアントシステム「世界初MMLシステム-その3」–アルゴリズム戦記(19)

ユーザを待たせないアルゴリズムへ「世界初MMLシステム-その2」–アルゴリズム戦記(18)

花のマックスファクターとの出会い「世界初MMLシステム-その1」–アルゴリズム戦記(17)

フルオブジェクト指向システムJ-Star Jr.Jシステム開発への参加、日本初テクニカルライティング・チームの立ち上げ–アルゴリズム戦記(16)

創発支援とシミュレーション、1984年eLearning事始め–アルゴリズム戦記(15)

特許取得、ラスター・ベクター変換プログラム–アルゴリズム戦記(14)

MSより早く、パネルシステムへ「ピカソ誕生秘話-その7」–アルゴリズム戦記(13)

世界初、プログラムの自動生成「ピカソ誕生秘話-その6」–アルゴリズム戦記(12)

ユーグリッド原論の世界とマシン語「ピカソ誕生秘話-その5」–アルゴリズム戦記(11)

女神は微笑む、いつの間にかオブジェクト指向「ピカソ誕生秘話-その4」–アルゴリズム戦記(10)

創め言葉(Logos)ありき、言葉は人々を結集する「ピカソ誕生秘話-その3」–アルゴリズム戦記(9)

卸探し、パソコンパッケージ事始め「ピカソ誕生秘話-その2」–アルゴリズム戦記(8)

ヘタの横好きから生まれた「ピカソ誕生秘話-その1」–アルゴリズム戦記(7)

ケチこそアルゴリズム追究の真髄、仏像データベース–アルゴリズム戦記(6)

日本初人工知能システムの経験–アルゴリズム戦記(5)

「体感」なくして「正解」なし–アルゴリズム戦記(4)

伝統的職人技に学ぶ、良いアルゴリズム–アルゴリズム戦記(3)

造詣を深めよう「アルゴリズム」と「よいアルゴリズム」–アルゴリズム戦記(2)

挫折の後に「アルゴリズム」ありき–アルゴリズム戦記(1)